Đo phản xạ

Phương pháp và nguồn

Phương pháp và nguồn của InGame là cách chúng tôi viết công cụ kiểm tra, nguồn tài liệu dùng để đối chiếu, cách xử lý khi người dùng báo lỗi và lịch rà lại từng trang.

Nguồn chúng tôi dùng

  • Tài liệu MDN về MouseEvent, WheelEvent, KeyboardEvent.code và Event.timeStamp — cơ sở của mọi phép đo.
  • Tài liệu, thông số do hãng thiết bị công bố khi một bài nhắc tới thông số cụ thể; ghi nguồn tại chỗ.
  • Báo lỗi và kết quả người dùng gửi qua email hoặc bình luận đã duyệt — dùng để sửa công cụ, không công bố thông tin người gửi.

Công cụ đo gì

Mỗi lần bấm được ghi nút (trái, phải, giữa, bên) và mốc thời gian; CPS là số lần bấm chia cho số giây. Hai lần nhả rồi bấm cùng một nút cách nhau quá ngắn được đánh dấu «nghi double click lỗi»; ngưỡng dùng và lý do được ghi trên từng trang công cụ.

Khi có báo lỗi

Lỗi được thử lại trên trình duyệt người báo nêu; nếu đúng, chúng tôi sửa công cụ hoặc nội dung và ghi ngày sửa vào nhật ký bên dưới.

Cách InGame đo click, double click và CPS bằng sự kiện chuột của trình duyệt
InGame là website công cụ kiểm tra chuột và bàn phím chạy trên trình duyệt, không phải web game

Rà soát

Mỗi trang được rà lại 180 ngày một lần, hoặc sớm hơn khi có báo lỗi hay tài liệu gốc cập nhật.

Nhật ký thay đổi

Ngày Thay đổi
9/10/2026 Đăng Giới thiệu, Liên hệ, Chính sách bảo mật, Điều khoản, Miễn trừ trách nhiệm và trang phương pháp này.

Câu hỏi thường gặp

Ai kiểm nội dung?

Đội ngũ biên tập InGame.

Bao lâu rà lại một lần?

180 ngày, hoặc sớm hơn khi có báo lỗi.

Quay lại Test chuột · giới thiệu InGame.

Cập nhật ngày 9/10/2026 · Đội ngũ biên tập InGame

Trang này có hữu ích với bạn không?

Một cú bấm giúp chúng tôi biết nên viết rõ thêm phần nào.